Aktualności
- Zajęcia 18.III.2010 z powodu
wyjazdu są przełożone na termin późniejszy.
- Wstępna wersja programu wykładu
Literatura:
- A.Glassner - Principles of Digital Image Synthesis, Morgan Kaufmann
Publ., San Francisco 1995.
- A.Glassner - Introducton to Ray Tracing, Morgan Kaufmann Publ. 1989
- H.W.Jensen - Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping, A.K.
Peters 2001
- P.Shirley - Realistic Ray Tracing, A.K. Peters 2000
- F.Sillion, C.Puech - Radiosity and Global Illumination, Morgan
Kaufmann Publ. 1994
- M.F.Cohen, J.R.Wallace - Radiosity and Realistic Image Synthesis,
A.P. 1993
- D.S.Ebert, F.K.Musgrave, D.Peacheay, K.Perlin, S.Worley - Texturing and
Modelling, A.P.Professional 1994
- P.Dutre -
Global Illumination Compendium
- V.Havran
Heuristic Ray Shooting Algorithms, praca
doktorska, Praga 2000.
- I.Wald
Realtime Ray Tracing and Interactive Global Illumination,
praca doktorska, Saarbrucken 2004.
- M.H.Kalos, P.A.Whitlock - Monte Carlo methods. Volume I: Basics, John
John Wiley & Sons 1986
- Maciej Falski -
"Przegląd modeli oświetlenia w grafice komputerowej"
praca magisterska, Wrocław 2004.
- K.Devlin, A.Chalmers,... - Tone Reproduction and Physically
Based Spectral Rendering, STAR report Eurographics 2002. (operatory
mapowania tonów rozd. 4.2)
- J.D.Foley, A. van Dam, S.K.Feiner, J.F.Hughes - Computer Graphics
- Principles and Practice, 2nd edition, Addison-Wesley, Reading, Massachusetts
1992. (takze tych samych autorow ``Interactive Computer Graphics'', ``Introduction
to Computer Graphics'').
- Alan Watt - 3D Computer Graphics, 2nd edition, Addison-Wesley, 1993
- A.S. Glassner - Graphics Gems, Academic Press, Boston 1990.
- J. Arvo - Graphics Gems II, Academic Press, Boston 1991.
- D. Kirk - Graphics Gems III, Academic Press, Boston 1992.
- P.S. Heckbert - Graphics Gems IV, Academic Press, Boston 1994.
Wyklad 1: Wstep, Ray Tracing, Przeciecia z obiektami
- RJ Segura, FR Feito - "Algorithms to test ray-triangle intersection.
Comparative study"
9th International Conference in Central Europe on
Computer... 2001 wscg.zcu.cz.
PDF
- Tomas Moller, Ben Trumbore -
"Fast, minimum storage ray/triangle intersection", 1997
PDF
Wyklad 2: Ray Tracing: AABB, powierzchnie parametryczne, kraty.
- C.Benthin, I.Wald,P.Slusallek -
"Interactive Ray Tracing of Free-Form Surfaces", Afrigraph 2004
WWW/PDF
- I.Wald,... - "Ray Tracing Animated Scenes using Coherent Grid
Traversal", Siggraph 2006
WWW/PDF
Wyklad 3: Ray Tracing: struktury przyspieszajace.
- Prace doktorskie I.Walda i V.Havrana, powyzej punkty 9 i 10.
- I.Wald et al - "State of Art in Ray Tracing Animated Scenes"
Eurographics 2007.
- I.Wald, S.Boulos,P.Shirley -
"Ray Tracing Deformable Scenes Using Dynamic Bounding Volume Hierarchies"
ACM ToG Vol. 26 No.1, January 2007.
Odnośniki:
Pracownia: czwartek 14:15-16:00 sala 108
Zadania należy oddawać w terminie. Opóżnienia powodują zmniejszenie
ilości punktów: za każdy tydzien -20%.
Zaliczenie należy uzyskać przed końcem semestru.
- Zadanie Termin: 25 marca 2010
Napisać od początku prosty ray-tracer (albo tylko ray-caster z promieniami
pierwotnymi) czytajacy sceny Wavefront OBJ.
Mozna skorzystac z linków ponizej z kodami przecięcia promienia z trójkatem
i prostymi klasami w C++ dla wektorow itp.... Uwagi ogólne: programy
powinny byc przenośne i w przyszłości beda wymagane dwie wersje:
- do testów wywoływane z lini poleceń generujące obrazek:
np. PPM,JPEG lub PNG
- z interfejsem wyswietlające obrazek w okienku z mozliwosciami
zmiany widoku, może wyświetlania zamiennie w OpenGL,....
Wersje drugą można napisać na bazie programu wyświetlającego OBJ
z pracowni z PGK. W ramach tego zadania można oddać jedną wersje
albo wsadową albo z interfejsem. Wraz z programem należy zaprezentować
kilka wybranych scen z wyrenderowanymi obrazkami.
|