Prace magisterskie
w dziedzinie grafiki komputerowej

Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego


  1. Maciej Falski - "Przegląd modeli oświetlenia w grafice komputerowej", Wrocław 2004 PDF (4.3MB).
  2. Roman Parys - "Realistyczna synteza animacji za pomocą map fotonów z filtrowaniem przestrzennym i czasowym", Wrocław, maj 2005 PDF (1.9MB).
  3. Michał Mazanik - "Nowoczesne układy graficzne", Wrocław, maj 2005 PDF (2.9MB).
  4. Andrzej Kozioł - "Symulowanie zjawisk świetlnych nad i pod wodą", Wrocław, październik 2005 PDF (0.5MB).
  5. Marcin Chajec - "Mapy fotonów w oświetleniu globalnym", Wrocław, listopad 2005 PDF (7.2MB).
  6. Mateusz Hobgarski - "Przegląd metod mapowania tonów obrazów wysokokontrastowych", Wrocław, grudzień 2005 PDF (18MB).
  7. Michalis Kamburelis - "Przetwarzanie i renderowanie modeli w formacie VRML", Wrocław, wrzesien 2006 PDF (6M), WWW.
  8. Kornel Kisielewicz - "Application of Urban Modelling in Computer Games", Wrocław, wrzesien 2007 PDF (3M), WWW.
  9. Piotr Didyk - "Zwiększanie kontrastu jasnych obiektów w nagraniach video dla wyświetlaczy HDR" / "Enhancement of Bright Video Features for HDR Displays", lipiec 2008, PDF, WWW.
  10. Remigiusz Żukowski - "Automatyczna dekompozycja sceny 3D na portale i sektory", Wrocław, grudzień 2008, PDF.
  11. Radosław Głogowski - "Agresywne wyznaczanie widocznych obiektów", Wrocław, lipiec 2009, PDF.
  12. Adrian Dziubek - "Skaner 3D na bazie strukturalnego oświetlenia", Wrocław, wrzesień 2009, PDF.
  13. Piotr Leszczyński - "Spłaszczone hierarchiczne przedziały ograniczające jako nowa struktura dla metody śledzenia promieni", Wrocław, październik 2009, PDF.
  14. Paweł Szczepański - "Inverting the light transfer for interior scenes", Wrocław, grudzień 2009, PDF.


Andrzej Łukaszewski (anl@ii.uni.wroc.pl)